这几天写图片处理相关的代码的时候遇到个问题,BufferedImage.getRGB()的返回值有时会是负数
百度一番之后找到了原因:
颜色的取值范围0x00000000-0xffffffff,会超过int类型的最大值
为了能让其正常取值,超过int最大值的会变成 他本身 – 1 – 0xffffffff
这里我写了一段转化的代码供参考
/** * 处理颜色补码(- -> +) * 将可能为负的颜色转成正数的Long * * @param color 可能为负数的颜色 * @return 经过转换的颜色 */ fun fromRgb(color: Int): Long { return (if (color < 0) 0xffffffff + color + 1 else color).toLong() } /** * 处理颜色补码(+ -> -) * 将长度超过Int的颜色转成可能为负的Int颜色 * * @param color 正数颜色, Long * @return 经过转换的颜色 */ fun toRgb(color: Long): Int { return (if (color > Int.MAX_VALUE) (color - 1 - 0xffffffff) else color).toInt() }